Gdy docieram do finału Wiedźmina 3: Dziki Gon, o losie Ciri decyduje nie jeden wielki wybór, lecz pięć mniejszych, rozłożonych na wcześniejsze zadania. Znaczenie ma to, czy po bitwie pod Kaer Morhen urządzę z nią bitwę na śnieżki, pozwolę jej samodzielnie porozmawiać z Filippą i Margaritą, a także czy dam jej wyładować złość w laboratorium Avallacha i zgodzę się odwiedzić grób Skjalla. Choć te gesty wydają się niepozorne, pokazują, czy ufam Ciri i pozwalam jej samej podejmować decyzje. Zwykle dziewczyna przeżywa, jeśli dokonam co najmniej 3 z 5 pozytywnych wyborów. Jeśli nie zabieram jej do Emhyra, wystarczą 2 z 4 dostępnych decyzji.
- Wiedźmin 3 ma trzy główne zakończenia: Ciri może zostać wiedźminką, cesarzową Nilfgaardu albo zginąć, próbując powstrzymać Białe Zimno.
- O tym, czy Ciri przeżyje, decyduje pięć wcześniejszych wyborów związanych ze wsparciem i zaufaniem Geralta. Zwykle potrzebne są co najmniej trzy pozytywne decyzje; jeśli Geralt nie odwiedza Emhyra, wystarczą dwie z czterech.
- Do wiedźmińskiego zakończenia trzeba pomóc Ciri przeżyć i nie zabierać jej do Emhyra. Wtedy Geralt wręcza jej miecz, a oboje mogą ruszyć na szlak.
- Zakończenie cesarskie wymaga wizyty u Emhyra, odmowy przyjęcia zapłaty, przeżycia Ciri oraz ukończenia wątku zamachu stanu i poparcia Roche’a w zadaniu „Racja stanu”.
- Jeśli pozytywnych decyzji jest za mało, Ciri poświęca się, a Geralt wyrusza po jej medalion. Jego dalszy los pozostaje nieznany.
- Rozstrzygające wybory zapadają przed finałem — drobne gesty, takie jak bitwa na śnieżki czy zgoda na odwiedzenie grobu Skjalla, wpływają na los Ciri i Geralta.
Najmniej oczywisty pozostaje wątek cesarza. Po bitwie mogę zawieźć Ciri do Emhyra w Wyzimie: odmowa przyjęcia zapłaty działa na jej korzyść, natomiast przyjęcie pieniędzy — na niekorzyść. Jeśli chcę, by została cesarzową, muszę zaprowadzić ją do Emhyra, doprowadzić do zamachu stanu w zadaniach „Oko za oko”, „Wróg publiczny”, „Spisek” i „Racja stanu”, a następnie poprzeć Roche’a w finale. Z kolei jeśli wolę drogę wiedźminki, pomijam wizytę u Emhyra i jadę z Ciri na Łysą Górę. Te rozgałęzienia potrafią więc zaskoczyć nawet po dziesiątkach godzin przygody.
Jedno zaufanie, trzy drogi i gorzki wybór na końcu
Jeśli przeważają pozytywne decyzje, Ciri przeżywa, a zakończenie zależy między innymi od spotkania z Emhyrem i wydarzeń politycznych. Przypomniało mi się, że w tym poście o tym wspominaliśmy. W wariancie wiedźmińskim Geralt wręcza jej miecz i razem ruszają na szlak — to dla mnie najcieplejszy i najbardziej swobodny finał. W cesarskim Ciri przyjmuje przyszłą rolę w Nilfgaardzie. Jej spotkanie z Geraltem ma słodko-gorzki ton: oboje żyją, ale ich drogi się rozchodzą. Trzeci wariant czeka, gdy pozytywnych wyborów jest za mało: Ciri poświęca się, próbując powstrzymać Białe Zimno, a Geralt w epilogu wyrusza po jej medalion i mierzy się z ostatnią wiedźmą.
Najmocniej działa na mnie to, że gra nie wskazuje wprost, które zachowanie jest „dobre”. Rzucanie śnieżkami zamiast pocieszania Ciri przy stole może wydawać się drobiazgiem. Podobnie zgoda na zniszczenie pracowni Avallacha oznacza jednak wsparcie jej niezależności. Dopiero po poznaniu wszystkich trzech zakończeń widać, jak te sceny składają się na opowieść o zaufaniu, odpowiedzialności i wyborze własnej drogi. Dzięki temu los Ciri nie staje się jedynie nagrodą za wykonanie zadań, lecz wynika z relacji, którą buduję z nią przez całą grę.
| Wiedźmin 3: liczba zakończeń, kluczowe decyzje i losy bohaterów | |||
|---|---|---|---|
| Obszar | Warunek lub decyzja | Wymagane wartości / liczba | Wpływ na finał |
| Liczba głównych zakończeń | Trzy warianty losu Ciri | 3: Ciri wiedźminka, Ciri cesarzowa Nilfgaardu, śmierć Ciri | Każdy wariant ma odrębny epilog. Poszczególne wydarzenia poboczne wpływają także na losy innych postaci. |
| System kluczowych decyzji | Pięć decyzji podejmowanych w głównym wątku | 5 punktów; każdy daje wynik pozytywny albo negatywny | Co najmniej 3 pozytywne decyzje pozwalają Ciri przeżyć. Przy 0–2 pozytywnych decyzjach Ciri ginie. |
| 1. decyzja — „Krajobraz po bitwie” | Jak pocieszyć Ciri po śmierci Vesemira? | Pozytywna: urządzić bitwę na śnieżki. Negatywna: powiedzieć, że nie można być we wszystkim dobrym. | Wybór wspiera albo osłabia szansę Ciri na przeżycie. |
| 2. decyzja — „Krajobraz po bitwie” | Czy odwiedzić cesarza Emhyra w Wyzimie? | Pozytywna: nie jechać do cesarza i ruszyć z Ciri na Łysą Górę. Negatywna: pojechać do cesarza i przyjąć zapłatę. Pośrednia: pojechać do cesarza, ale odmówić pieniędzy. | Wizyta u Emhyra jest konieczna do odblokowania zakończenia cesarskiego. Odmowa zapłaty nie liczy się jako negatywna decyzja. |
| 3. decyzja — „Ostatnie przygotowania” | Czy wejść z Ciri na spotkanie z Filippą i Margaritą? | Pozytywna: pozwolić Ciri pójść samej. Negatywna: wejść razem z nią. | Samodzielne spotkanie okazuje Ciri zaufanie i zwiększa jej szansę na przeżycie. |
| 4. decyzja — laboratorium Avallac’ha | Jak zareagować, gdy Ciri chce zdemolować pracownię? | Pozytywna: zgodzić się na zniszczenie laboratorium. Negatywna: kazać Ciri się uspokoić. | Wsparcie Ciri liczy się jako pozytywna decyzja. |
| 5. decyzja — rozmowa o Skjallu | Czy towarzyszyć Ciri w odwiedzeniu grobu Skjalla? | Pozytywna: zgodzić się. Negatywna: odmówić. | Zgoda jest piątą możliwą pozytywną decyzją wpływającą na przeżycie Ciri. |
| Próg przeżycia Ciri | Bilans decyzji z pięciu kluczowych sytuacji | 3–5 pozytywnych: Ciri przeżywa; 0–2 pozytywne: Ciri ginie | Wynik decyduje między zakończeniem śmierci Ciri a dwoma wariantami, w których przeżywa. |
| Wyjątek: pominięcie wizyty u Emhyra | Nie odwiedzasz cesarza po bitwie w Kaer Morhen | Dostępne są 4 decyzje zamiast 5 | Do przeżycia Ciri potrzeba co najmniej 2 pozytywnych decyzji z 4. Wizyta u Emhyra i tak jest konieczna do zakończenia cesarskiego. |
| Zakończenie: Ciri wiedźminka | Ciri przeżywa i nie zostaje cesarzową | Co najmniej 3 pozytywne decyzje; nie zabierać Ciri do Emhyra | Geralt spotyka się z Ciri i wręcza jej wiedźmiński miecz. Oboje mogą wyruszyć na szlak. |
| Zakończenie: Ciri cesarzowa Nilfgaardu | Ciri przeżywa, odwiedza Emhyra i wybiera drogę polityczną | Co najmniej 3 pozytywne decyzje; wizyta u Emhyra; odmowa przyjęcia zapłaty | Ciri obejmuje tron Nilfgaardu, a Geralt żegna się z nią przed jej nowym życiem. |
| Warunek polityczny zakończenia cesarskiego | Rozstrzygnięcie konfliktu o władzę w Nilfgaardzie | Ukończyć „Oko za oko”, „Wróg publiczny”, „Spisek” i „Rację stanu”; w finale „Racji stanu” poprzeć Roche’a | Wątek zamachu stanu i wybór strony Roche’a są wymagane, by Ciri mogła zostać cesarzową. |
| Zakończenie: śmierć Ciri | Za mało pozytywnych decyzji w kluczowych momentach | 0–2 pozytywne decyzje z 5; przy pominięciu Emhyra: 0–1 z 4 | Ciri poświęca się, próbując powstrzymać Białe Zimno. Jej los pozostaje przedstawiony w sposób niejednoznaczny. |
| Epilog: Ciri wiedźminka | Spotkanie Geralta z Ciri po zakończeniu głównego wątku | 1 miecz wiedźmiński wręczony Ciri | Geralt odnajduje Ciri i przekazuje jej broń; finał sugeruje wspólną drogę wiedźmińskim szlakiem. |
| Epilog: Ciri cesarzowa | Pożegnanie Geralta z Ciri | Wizyta u myśliwego, spotkanie z Ciri, wyprawa nad jezioro i spacer | Geralt spędza z Ciri ostatnie chwile przed jej powrotem do obowiązków związanych z tronem. |
| Epilog: śmierć Ciri | Geralt wyrusza po medalion Ciri | 1 wiedźma do odnalezienia; finałowa walka w chacie na bagnach | Geralt szuka zemsty na ostatniej wiedźmie i zdobywa medalion Ciri. Jego dalszy los pozostaje nieznany. |
| Moment, w którym zapadają rozstrzygające wybory | Decyzje w trakcie głównego wątku, przed finałową misją | 5 kluczowych sytuacji; rozmowy po dotarciu do końcowych etapów nie zmieniają już wyniku | Finał zależy od wcześniejszych działań, a nie od ostatniej rozmowy z Ciri lub Avallac’hem. |
Pięć kluczowych decyzji, które zmieniają finał gry

O losie Ciri i głównym zakończeniu „Wiedźmina 3” decyduje pięć wyborów. Spoilery: aby Ciri przeżyła, trzeba podjąć odpowiednią liczbę pozytywnych decyzji. Z kolei zakończenie cesarskie wymaga też dodatkowych działań.
- Po bitwie pod Kaer Morhen — wesprzyj Ciri. W zadaniu „Krajobraz po bitwie” wybierz bitwę na śnieżki zamiast mówić, że nie można być dobrym we wszystkim. Dzięki temu pomożesz Ciri poradzić sobie ze śmiercią Vesemira.
- Zdecyduj, czy odwiedzić Emhyra. Możesz od razu ruszyć z Ciri na Łysą Górę — to pozytywny wybór. Jeśli jednak zabierzesz ją do cesarza, nie przyjmuj zapłaty. Sama wizyta jest konieczna, by Ciri mogła zostać cesarzową.
- Pozwól Ciri spotkać się z czarodziejkami samodzielnie. Podczas zadania „Ostatnie przygotowania” nie wchodź z nią do pokoju Filippy i Margarity. W ten sposób uszanujesz jej samodzielność, co liczy się jako pozytywna decyzja.
- Pozwól jej wyładować emocje w laboratorium Avallac’ha. Gdy Ciri zechce zdemolować pracownię, zgódź się. Nie uspokajaj jej ani nie wręczaj naszyjnika — te działania liczą się jako negatywny wybór.
- Zgódź się odwiedzić grób Skjalla. Pod koniec zadania „Dziecko Starszej Krwi” Ciri chce oddać hołd człowiekowi, który uratował jej życie. Zgoda to pozytywna decyzja, a odmowa — negatywna.
Jak odblokować zakończenie, w którym Ciri zostaje cesarzową Nilfgaardu
Aby odblokować zakończenie, w którym Ciri zostaje cesarzową Nilfgaardu, pilnuję jej losu w pięciu kluczowych momentach. Potrzebuję co najmniej trzech pozytywnych decyzji, które pomogą jej zachować wiarę w siebie i przeżyć finał. Po bitwie o Kaer Morhen wybieram bitwę na śnieżki zamiast pocieszania jej alkoholem. Później pozwalam Ciri zdemolować laboratorium Avallac’ha, a gdy rozmawiamy o Skjallu, zgadzam się odwiedzić jego grób. W gospodzie Jaskra umożliwiam jej także samotną rozmowę z Filippą i Margaritą.
Oto pozytywne decyzje, które wspierają Ciri w kluczowych momentach:
- Wybieram bitwę na śnieżki zamiast pocieszania alkoholem.
- Pozwalam Ciri zdemolować laboratorium Avallac’ha.
- Zgadzam się odwiedzić grób Skjalla.
- Umożliwiam Ciri samotną rozmowę z Filippą i Margaritą.
Najważniejszy warunek, który odróżnia cesarskie zakończenie od wiedźmińskiego, to wizyta u Emhyra. Gdy po bitwie Ciri chce ruszyć na Łysą Górę, najpierw zabieram ją do cesarza w Wyzimie, ale odmawiam przyjęcia zapłaty. Przyjęcie pieniędzy liczy się jako negatywny wybór i może przekreślić starania o dobre zakończenie. Co więcej, jeśli pominę wizytę u Emhyra, Ciri nie obejmie tronu w tym wariancie, nawet gdy podejmę pozostałe korzystne decyzje.
Roche pomaga utorować Ciri drogę do cesarskiego tronu
Jednak sam wątek Ciri nie wystarczy. Cesarskie zakończenie wymaga również ukończenia łańcucha zadań związanego z Radowidem: „Oko za oko”, „Wróg publiczny” i „Spisek”. Jak już tu jesteś, poznaj zaskakujący finał sagi Wiedźmina. Następnie doprowadzam do finału zadania „Racja stanu” i w decydującym momencie staję po stronie Roche’a. W rezultacie zamach stanu dochodzi do skutku, a Nilfgaard zyskuje warunki, by Ciri mogła objąć cesarski tron.
Po spełnieniu tych warunków nie muszę już niczego naprawiać w ostatniej scenie, ponieważ o wyniku przesądzają wcześniejsze wybory, a nie finałowa rozmowa z Avallac’hem. Po zakończeniu głównego wątku epilog prowadzi mnie najpierw do karczmy, potem do myśliwego, a następnie na spotkanie z Ciri. Wspólnie ruszamy do gniazda gryfa. Po walce spędzamy chwilę nad jeziorem, zanim każde z nas wróci do swoich obowiązków.
Ciekawostka: wizyta u Emhyra nie tylko odblokowuje cesarski wariant losu Ciri — jeśli przyjmiesz od niego zapłatę za jej odnalezienie, gra potraktuje to jako brak zaufania i zaliczy negatywną decyzję.
Epilogi i dalsze losy Geralta w poszczególnych wariantach zakończenia
Wiedźmin 3 prowadzi mnie do jednego z trzech głównych zakończeń, a każde inaczej rozstrzyga los Ciri i stawia Geralta w innej sytuacji. O wyniku decyduje pięć kluczowych wyborów podjętych wcześniej, nie zaś końcowe rozmowy z Avallakiem czy Ciri. Aby Ciri przeżyła, potrzebuję co najmniej trzech pozytywnych decyzji. Jeśli przeważą negatywne, finał sugeruje jej śmierć. Warto jednak pamiętać, że gdy pominę wizytę u Emhyra, wystarczą dwa pozytywne wybory z czterech dostępnych.
Pierwszy ważny moment pojawia się po bitwie pod Kaer Morhen, w zadaniu „Krajobraz po bitwie”. Mogę pocieszyć Ciri bitwą na śnieżki albo powiedzieć jej, że nie może być dobra we wszystkim. Pierwszy gest wzmacnia jej pewność siebie, drugi ją przygnębia. W tej samej części mogę zabrać ją do Emhyra w Wyzimie: jeśli odmówię przyjęcia zapłaty, zyskam punkt na korzyść Ciri, a jeśli przyjmę pieniądze — zaszkodzę jej. Później, podczas „Ostatnich przygotowań”, pozwalam jej samej spotkać się z Filippą i Margaritą. W laboratorium Avallaka wspieram ją, gdy chce zdemolować pracownię, a po wyjściu z jaskini zgadzam się odwiedzić grób Skjalla, który wcześniej uratował jej życie.

Jeśli moje wybory nie ułożą się po myśli Ciri, w epilogu ruszam tropem ostatniej wiedźmy posiadającej jej medalion. W lesie spotykam wilkołaka Berema. Mogę z nim walczyć albo go oszczędzić, by do mnie dołączył. Następnie docieram do jaskini, gdzie ludzie torturują wilczycę, i decyduję, czy stanąć w jej obronie. Na końcu trafiam do chaty wiedźmy. Najpierw eliminuję otaczające ją potwory, zwłaszcza utopce, a potem staję do walki z czarownicą. Po jej śmierci opowieść Geralta się urywa, a jego dalszy los pozostaje nieznany.
Trzy ścieżki Ciri, jeden słodko-gorzki wybór dla Geralta
Jeśli Ciri przeżyje i nie odwiedzi Emhyra, zostanie wiedźminką. Geralt jedzie do Wyzimy, a potem do obozu, gdzie kowal przygotowuje dla niej miecz. Z orężem rusza do pobliskiej karczmy i wręcza go Ciri. Wtedy oboje mogą wyruszyć na wiedźmiński szlak. Dla mnie to najbardziej bezpośredni i ciepły finał: ojciec i przybrana córka znów są razem, a Ciri sama decyduje o swojej przyszłości.
Inny los czeka Ciri, jeśli Geralt zabierze ją do cesarza i odmówi nagrody, a ona przetrwa próbę dzięki odpowiedniej liczbie dobrych wyborów. Dziewczyna zostaje cesarzową Nilfgaardu, a epilog rozpoczyna się w karczmie. Geralt rozmawia z myśliwym, po czym spotyka Ciri i towarzyszy jej w drodze do gniazda gryfa. Po walce odpoczywają nad jeziorem: Geralt pokazuje jej, jak łowić ryby przy użyciu petardy, a potem idą na spacer. Ich pożegnanie ma słodko-gorzki charakter — Ciri żyje, lecz obejmuje tron i rozstaje się z człowiekiem, który przez lata był jej opiekunem. Ten wariant wymaga również ukończenia wątku zamachu stanu na Radowida i poparcia Roche’a w zadaniu „Racja stanu”. Znaczenie mają także zadania „Oko za oko”, „Wróg publiczny” i „Spisek”.
To zakończenie zostawia mnie z najbardziej mieszanymi uczuciami: Geralt nie traci Ciri, ale nie może po prostu zabrać jej ze sobą. Wariant wiedźmiński daje im wspólną drogę, cesarski — rozstanie podszyte dumą i smutkiem, a wyprawa na wiedźmę zamienia brak wsparcia dla Ciri w historię zemsty. Zaskakuje mnie, jak wielkie znaczenie mają pozornie drobne gesty: bitwa na śnieżki, zaufanie podczas spotkania z czarodziejkami czy zgoda na wizytę przy grobie Skjalla. To one sprawiają, że los Geralta nie prowadzi do jednego prostego zakończenia, lecz do trzech różnych odpowiedzi na pytanie, jak pozwolił Ciri dorosnąć.
Ciekawostka: jeśli Ciri zostanie cesarzową, Geralt może spotkać ją przy gnieździe gryfa — to nawiązanie do początku gry, gdy podczas prologu uczył ją walczyć i szkolił na wiedźminkę.
Źródła:
- https://www.gry-online.pl/poradniki/wiedzmin-3-dziki-gon/wszystkie-zakonczenia-lista/z415608
- https://www.eurogamer.pl/wiedmin-3-akt-iii-cos-sie-konczy-cos-sie-zaczyna-wszystkie-zakonczenia
- https://www.ppe.pl/poradniki/298495/wiedzmin-3-wszystkie-zakonczenia-glowne-najwazniejsze-decyzje-dot-ciri.html
- https://www.filmweb.pl/videogame/Wied%C5%BAmin+3%3A+Dziki+Gon-2015-678629/discussion/Co+my%C5%9Blicie+o+zako%C5%84czeniach+Kt%C3%B3re+jest+najciekawsze+UWAGA+SPOILERY,2645076
Najczęstsze pytania (FAQ)
Ile głównych zakończeń ma „Wiedźmin 3: Dziki Gon”?Gra ma trzy główne zakończenia związane z losem Ciri: może ona zostać wiedźminką, objąć tron Nilfgaardu albo poświęcić się, próbując powstrzymać Białe Zimno.
Od czego zależy, czy Ciri przeżyje?O jej losie decyduje pięć wcześniejszych wyborów. Zwykle potrzeba co najmniej trzech pozytywnych decyzji, by Ciri przeżyła. Jeśli Geralt nie zabierze jej do Emhyra, dostępne są cztery decyzje i wystarczą dwie pozytywne.
Jakie decyzje zwiększają szansę Ciri na przeżycie?Warto urządzić z nią bitwę na śnieżki, pozwolić jej samodzielnie porozmawiać z Filippą i Margaritą, zgodzić się na zdemolowanie laboratorium Avallacha oraz odwiedzić grób Skjalla. Pozytywnym wyborem jest też pominięcie wizyty u Emhyra albo — jeśli Geralt ją składa — odmowa przyjęcia zapłaty.
Co trzeba zrobić, aby Ciri została cesarzową Nilfgaardu?Trzeba zabrać ją do Emhyra i odmówić przyjęcia zapłaty, zadbać o to, by przeżyła, ukończyć zadania „Oko za oko”, „Wróg publiczny”, „Spisek” i „Racja stanu”, a w finale „Racji stanu” poprzeć Roche’a.
Jak wygląda zakończenie, w którym Ciri zostaje wiedźminką?Ciri musi przeżyć, a Geralt nie może zabrać jej do Emhyra. W epilogu wręcza jej miecz i oboje mogą wyruszyć na wiedźmiński szlak.










